分享到 Facebook 推至Plurk 推至twitter 我學REAPER 之midi 輸入(1)
/若飛的風
相信有不少朋友跟我一樣沒有 midi 鍵盤,或者也像我鋼琴彈得根本就不怎麼樣,那我們要如何把音符輸入到 reaper 去編輯呢?之前我是用 abc 先把樂譜打出來,然後再轉成 midi 或 xml 的格式導入 reaper。很多朋友又反映,用abc 要記住那麼多符號代碼實在太難了!好吧,大家都知道我是一個很不容易拒絕別人要求的分享者,這一次就讓我來跟大家分享,怎麼用電腦鍵盤就可以在 reaper 輸入音符的方法。(備註:去年的聲音編輯快速上手課程,雖然也跟大家介紹過 reaper 的虛擬 midi 鍵盤,可惜那時各個項目都是概論,相信很多朋友還是一頭霧水。建議去年有上過課的朋友,這一次的分享一定要好好跟著做,你會有很不一樣的體會的。)
首先,我們在 reaper 的軌道檢視按 ctrl+insert,在新音軌上添加虛擬樂器。在效果瀏覽窗選擇一個能多通道輸入的 vsti 樂器,以便後續的操作。回到軌道檢視後連續按 f8 聽到 normal 就開啟監聽。
第二步,選擇輸入 midi channle 通道,選擇不同 channel ,就可以在同一個軌道輸入不同聲部的音符。按快顯鍵,游標往上找到 輸入: MIDI勾選 子功能表,這是因為我們一開始按 ctrl+insert 這個指令,reaper 幫我們做的一連串操作的結果之一,一般是未核取的。在這裡按游標右鍵會聽到「虛擬 MIDI 鍵盤」子功能表,繼續往右,聽到「所有通道」,游標往下依序是從1到16的通道選項,也就是說一個軌道最多可以輸入十六個通道的訊號。我們先在通道 1按 enter 回到軌道檢視,這樣就選取了第一個通道作為輸入的位置了。
第三步,開啟輸入量化。這個設置可以讓我們一邊輸入它就一邊幫我們量化,藉以調整我們輸入位置的偏差。按快顯鍵,游標往上找到「音軌錄制設置 (輸入量化、格式等)」,一般這裡是未核取的,我們要按 enter 進去設置。
- 量化音軌 MIDI 錄制 核取方塊 沒勾選:把這個核取,在我們彈奏虛擬midi 鍵盤的時候就會幫我們校正位置。校正的範圍和方式要用 tab 一一去設置。
- 量化至:下拉式方塊 1/8 折疊。alt+往下鍵可以拉開這個下拉式方塊 可在 4到 1/128 之間選擇我們所需要的音符位置,同時在這裡也可以直接輸入需要的數值。
- 音符,位置:下拉式方塊 最近的位置 折疊。這個是在量化的時候要把音符往哪個方向移動。分別為:最近的位置、前一個位置、下一個位置,一般會選最近的位置。當然有不同需求時可以自行修改。
- 量化音符結尾 核取方塊 沒勾選:這個是指要不要把音符的長度填滿到設置的長度,一般不核取。
- 量化力量 滑桿 100.0%:這個是針對量化的時候軟體的反應強度。其它的部分跟 midi 輸入較無關係就不一一說明了,有興趣可以自行研究。
第四步,啟用節拍器。無論玩真實樂器或 midi 鍵盤,節拍器都是極為重要的輔助項目。在開啟節拍器之前,我們一樣要對它做一些設置:按 alt+shift+m 開啟節拍器設置畫面。
- 啟用節拍器 核取方塊 勾選:表示設置完離開就啟用節拍器,若未核取就需手動啟用。
- 播放時運行節拍器 核取方塊 勾選。
- 播放前計數 核取方塊 勾選 :表示正式音樂播放前是否需要有預備節拍先響起。
- 錄音過程中運行節拍器 核取方塊 勾選。
- 錄音前計數 核取方塊 勾選:表示正式錄音前是否需要有預備節拍先響起。這個很重要,因為我們按下錄音有時還要做準備,例如開啟虛擬鍵盤,如果沒有預備小節那錄音結果經常會有些不需要的空白產生。
- 計數措施:2,已選取,表示預備節拍的小節數。
- 節拍器主要節拍音量推子 滑桿 -12.0dB:表示第一拍的音量要多少。
- 節拍器輔助節拍音量推子 滑桿 -6.02dB:表示其它拍的音量大小為何。這些都可以用上下鍵去調整。
- 節拍模式:下拉式方塊 ABBB 折疊,表示主拍與復拍出現的模式。
- 主要打擊樣本。
- 次要打擊樣本:可導入自定義的音頻作為節拍器聲音。
- 主拍的頻率。
- 次要節拍的頻率:可調整主次拍的音高。
第五步,輸入音符
依照我們的設置按下錄音鍵,開啟虛擬鍵盤,選擇正確的通道與音高,然後輸入我們需要的音符, reaper 會依照這些設置幫我們校正彈錯位置的音。一個聲部彈完,可以用第二步的說明改變不同通道來錄製其它聲部的音。
最後提醒大家要在同一個軌道輸入不同 channel 的音符必須啟用設定軌道錄音模式到MIDI 重複錄音,它的快捷鍵是反斜線,而改回MIDI 替換的快捷鍵則是 shift+反斜線,所有通道都輸入完可以用不同音色的單通道音色加載到每一個通道上,還可以用midi 編輯器針對個別通道做需要的編輯處理。這種輸入方式不僅能更方便的編輯,豐富我們的作品,更重要的是它會很省電腦的硬體,讓我們創作無壓力。
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